Q.オンラインワークショップはどれくらいの時期に、どれくらいの時間ですか?
A.7月中旬にワークショップ2時間程度、8月末に1.5~2時間程度を予定しています。
参加人数によって変動する可能性があります。
どちらも日曜日を中心に日程を検討中です。前回、日曜だと教室団体参加が難しいという話もありましたので、事前にアンケートを取ることも検討しています。
Q.全体でどれくらいの時間が必要ですか?
A.動画学習の部分は1時間の動画が4本と、5本目は最初の20分くらいまでが必要となります。
あくまで「座学」および「アイデア出し」までの時間です。実際にアイデアを「まとめる」部分(動画5本目の後半に相当)と、ゲームを開発する時間は含みません。
ゲーム自体の開発は作りたいゲームの規模や参加者個人の力量に依存するので、「何時間あれば作れる」という目安はありません。
Q.ゲーム開発に使用するツールはなんでもいいですか?
A.ScratchまたはUnityのみとさせていただきます。また、Unityの場合はWIndowsPCで動くexeファイルにビルドできることが条件となります。
Q.ゲームの作り方を学ぶ講座ですか?
A.ゲーム開発の仕事を学ぶことと、新作ゲームのアイデア出しから企画にまとめるところまでの講座です。ゲームの開発(プログラムを書いたり)はご自身と、ご自身が通っている教室で行っていただきます。
Q.この講座に参加すればゲームが完成しますか?
ゲームの完成を保証する講座ではありません。
Q.TFE/TH団体割引とは何ですか?
Tech for Elementary または Tech Higherに加盟している教室でお申込みいただくと割引になる制度です。
教室単位で人数を取りまとめてお申込みいただくことになります。
また、動画教材も基本的に教室で閲覧していただくことになります。
詳しくは通っているプログラミング教室にお問合せください。
Q.2025年の講座と内容は同じですか?(4/14追記)
座学部分は2025年の講座のアーカイブ動画を活用しますが、開発するゲームの「テーマ」は2025年とは異なるものを用意しています。前回参加された方はゲームのアイデアだし、企画へのまとめと意見交換、個別相談を中心に参加してください。また、いちどゲーム開発を経験したうえで講座を見返すと、あらたな発見があるとおもいますので、動画教材のほうもぜひ見返してみてください。
